Dès janvier 2017, des Lois du Jeu changent au Québec
Comme chaque année, la FIFA adopte certains ajustements concernant le règlement du soccer. Ainsi, les changements datant du 1er juin 2016 au niveau international sont appliqués dès le mois de janvier 2017 au Québec. Récapitulatif de ce que vous devez savoir.
Ballon touche un arbitre
Si le ballon touche l’arbitre ou un de ses assistants, le jeu continue jusqu’au prochain arrêt de jeu.
Anéantissement d’une occasion de but.
Si un joueur annihile une occasion de but dans la surface de réparation, il sera sanctionné d’un carton jaune si son objectif était de jouer le ballon ou de provoquer un « challenge » avec l’adversaire. Néanmoins, le carton rouge est possible en cas de : main, tirage de maillot, ne pas jouer le ballon ou encore conduite violente.
Équipement
Si un joueur perd une chaussure ou son protège-tibia (shinguards) durant le jeu, il peut continuer de participer à la rencontre jusqu’au prochain arrêt de jeu.
Tout élément posé sur les chaussettes doit être de la même couleur que celles-ci. Il en va de même pour les sous-shorts.
Un joueur sorti peut reprendre directement le jeu une fois que son équipement ait été vérifié par l’arbitre et sa reprise du jeu signalée à l’arbitre centrale.
Fautes
Une faute consécutive à un choc direct avec l’adversaire a pour conséquence un coup franc direct
Fautes en dehors du terrain.
Si une faute a été commise en dehors du terrain, l’arbitre accorde un coup franc sur la ligne au niveau du point le plus proche de la faute.
Goal Kick
Si le gardien joue un « six mètres », un adversaire ne pourra pas intercepter le ballon s’il se trouve dans la surface de réparation. Si un défenseur touche le ballon dans la surface, un coup franc indirect sera sifflé.
Mains
Les cartons jaunes ne sont plus automatiques concernant les fautes de main. Cela dépend si une attaque est compromise.
Interruption du jeu
Si un joueur exclu, remplaçant ou membre du staff interrompt la rencontre en allant sur le terrain, l’équipe adverse bénéficie d’un coup franc direct (voire penalty) à l’endroit où l’infraction est commise.
Si une personne ou un élément autre qu’un joueur touche le ballon alors que ce dernier file vers le but, le pointage peut être accordé si le ballon franchit la ligne. Pour cela, il ne faut pas que les défenseurs aient été gênés.
Coup d’envoi
Il n’est plus nécessaire que le ballon franchisse la ligne médiane au coup d’envoi. Le joueur peut kicker le ballon dans la direction qu’il désire.
Hors-jeu (offside)
La ligne médiane est neutre. L’attaquant doit se trouver dans la moitié de terrain adverse pour être signalé hors-jeu.
Les bras et les mains des joueurs ne sont pas considérés par le juge de ligne pour signaler un hors-jeu.
Les coups francs suivant les hors-jeux ont lieu à l’endroit où le joueur a commis la faute. Cela inclut dans sa propre moitié de terrain en cas de « retour de hors-jeu ».
Un défenseur qui sort du terrain derrière sa ligne de but est considéré comme étant en jeu jusqu’à ce que le jeu s’arrête ou bien que son équipe ait récupéré le ballon et envoie ce dernier dans la moitié de terrain adverse.
Penalty (durant le temps réglementaire)
Si le gardien bouge de sa ligne avant que le penalty soit tiré, il écope d’un carton jaune si le penalty doit être retiré.
Si le penalty est tiré en arrière, c’est un coup franc indirect.
Si le tireur arrête sa course ou feinte de tirer, c’est un coup franc indirect et carton jaune pour le tireur.
Si le tireur du penalty n’est pas le joueur désigné au début de l’action, le joueur ayant commis l’infraction écope d’un carton jaune. Un coup franc indirect sera accordé à la défense.
Tirs au but (penalty après les prolongations)
L’arbitre tirera au sort vers quel but tirer à moins que d’autres facteurs influencent sa décision : sécurité, qualité du terrain…
Il n’y a pas besoin de communiquer à l’arbitre la liste et l’ordre des tireurs.
Un joueur en dehors du terrain temporairement au coup de sifflet final (blessure ou changement d’équipement) peut prendre part à la séance de tirs au but.
Si une équipe perd un joueur lors de la séance (blessure, expulsion), l’autre équipe doit retirer un joueur de son effectif.
Si un joueur s’absente durant la séance de tirs au but et ne revient pas à temps pour tirer le sien, sa tentative est considérée comme ratée.
La tentative est complétée lorsque le ballon ne bouge plus, que ce soit dans le but, les bras du gardien ou en dehors du terrain. Le tireur ne peut pas jouer le ballon une deuxième fois.
Expulsion d’avant-match
Un joueur peut être expulsé avant le coup d’envoi et même avant que les listes des joueurs aient été remises à l’arbitre. Dans ce cas, le joueur n’apparaît pas sur la liste.
Il peut être expulsé aussi après la remise des listes à l’arbitre et avant le coup d’envoi. Dans ce cas, un remplaçant peut entrer en jeu à la place d’un autre joueur. L’expulsé ne peut être remplacé.
Expulsions directes
Comportement violent même si aucun contact n’est réalisé.
Un joueur frappant volontairement son adversaire au visage ou à la tête sera expulsé à moins que l’arbitre juge la violence du contact minime.
Si un joueur commet une faute ayant pour conséquence son expulsion (rouge ou deuxième jaune) alors que l’arbitre a choisi de laisser l’avantage à l’équipe adverse, le joueur ne peut plus être impliqué dans l’action. Le carton rouge lui sera montré au prochain arrêt de jeu. S’il continue de jouer, l’arbitre siffle un coup franc indirect et expulse le joueur.
Remplaçants
Un remplaçant peut jouer une touche ou un corner à son entrée en jeu. Mais auparavant, il doit entrer sur la pelouse.
Touche
Les touches doivent être jouer avec les deux mains. Il n’est plus possible de lancer le ballon avec une seule main et guider la trajectoire avec l’autre.
Blessure
Si un joueur a subi une faute ayant pour conséquence un carton jaune ou rouge pour l’adversaire, il peut rester sur le terrain pour se faire soigner si les soins sont rapides. En cas de traitement prolongé, le joueur devra se faire soigner hors des limites.
Source: Justsoccer.com